买得不止是文具,还有管一整年的快乐日

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大阪国立美术馆旁,有一栋五层楼高的白色小楼。这是被称作日本设计圈新力量的设计团队「graf」的根据地。

在这栋集餐厅、商店、艺术展览空间、办公室和家具工厂为一体的创作空间中,有许多充满创意、热爱自由的年轻设计师。

年,6个不同设计领域的好友起了名叫「graf」的新工作模式:他们一边生活,一边设计生活中所需的各种物件。秉承着为了生活的构造的理念,如今的「graf」已经成为大阪极具影响力的设计品牌。

在「graf」中,那些有着同样想法、同样审美的年轻人自然而然地被召集到了一起,以随心由性的生活方式为目标,挖掘出更多美好的东西。

本文节选自《知日?杂货》特集

出生于京都的坂田佐武郎自年大学毕业后,也加入了「graf」,开始了作为设计师的旅程。

年,坂田佐武郎在由日本百年文具品牌「国誉」文具举办的「KokuyoAwardDesign」设计比赛中崭露头角,他所设计的「WOODSTICK」透明卷笔刀获得评委奖。

该卷笔刀会将铅笔的残屑保留在容器中,形成一种年轮般的视觉效果。

年,坂田佐武郎开始负责「humproducts」系列文具的设计工作,作品风格清新,深受文具爱好者的喜爱。

在美国、澳大利亚、加拿大、法国、韩国、中国台湾等国家和地区也能见到「humproducts」的身影。

01

以慧心换巧思的

「humproducts」系列文具

灵感这种东西,通常被认为是设计师最必不可少的需要。而灵感之于坂田佐武郎,却被认为是「偶尔灵光一现时会感到开心,但若没有也不会焦躁」的存在。「hum」是哼歌的意思,「hum products」系列文具作品,总能给人带来情不自禁哼起小曲的喜悦感。

这一系列文具作品,满载了令人惊喜的巧思,让使用者也能感受到灵感的喷涌,并想要分享。

「blank」U盘,小瓶大容量

看上去它只是一个软木塞玻璃瓶,事实上却是U盘。2GB的容量可以储存平日的生活点滴。明明瓶子里什么也没装,却可以储存很多信息,这一反差让人爱不释手。

「dogears」折角笔记本

自带折角的笔记本,可随时记下所思所想,并准确找到当时速记的位置。

「brick」砖块胶带座

也许没有人想过自己的文具里会多一块砖头,这种砖块与胶带座的混搭,给文具带来了新奇的视觉感官。

「pocketnote」便笺

色彩鲜艳的外壳除了美观,还可以度翻转折叠,能够在记事时充当垫板。

「pentag」便携笔袋

可直接挂在包上的笔袋,灵感来时就算走在路上,也能快速拿起笔记下当时所思。

「flapfilebag」提携式文件夹

整理和携带A4类文件最便捷的皮包,独特的收纳式手提设计,既可以当文件夹收纳文件,又可以当成包来携带文件。

在「graf」工作三年之后,坂田佐武郎成为独立设计师,在京都展开活动。「humproducts」系列文具的设计任务也移交给「graf」继续开发设计。

虽然是文具设计师,但是设计对于坂田佐武郎来说并不是一种工作压力或负担,他只是想把自己生活中所遇到的美好的瞬间,化为设计作品的巧思展示给大家。

02

采访设计师坂田佐武郎

〇你成为独立设计师的契机是什么?

△大学毕业以后,我在「graf」的设计公司工作了三年。不过,其实我从刚开始工作时就已经决定只在这里工作三年。

虽然公司里的工作都非常有趣,但是我觉得作为一个设计师,还是应该直接去接触社会,直接去感受很多事情。

如果把工作比作一种旅行,那么我认为在公司的工作就像是集体旅行,而个人的工作则是一个人独自探寻未知土地的探险。

一个人的探险虽然危险,但是我更享受在这个过程中感受到的新鲜事物和成功的喜悦。

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〇你认为文具和杂货的关联是什么?

△我认为文具类的产品可能更着重在它的功能上,不过在日本,还是有很多人在功能性达到一定水准的前提下,更加追求物件的美感和生产背景等要素。

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〇你认为日系文具最大的魅力是什么?

△日本产的文具的魅力,就是追求细节上的完善和产品的多功能。

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〇你平时会随身携带什么特别的小物吗?它对你的设计有什么影响?

△我有特意准备的文具,一是空白的明信片,二是携带它们时用的夹子,以及整理明信片的盒子。

我经常在街上走着走着就来了灵感,所以常常随身携带三十多张明信片,把当时的所思所想写在上面。我也不知道为什么,写在明信片上比起记在笔记本中,就是会多些灵感。不管是好的灵感还是无聊的灵感,我总觉得带着明信片走在路上时脑子转得更快些。

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〇你的文具作品「humproducts」系列的设计概念是什么?

△「humproducts」系列都是日常中的小小发现和小小惊奇产生的文具,我当初就是想做这样的文具系列。

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〇你出生于京都,京都的传统文化对你的作品有什么影响吗?

△虽然我所设计的文具受「和风」的影响不大,但京都的生活确实影响了我的创作。京都有很多古建筑和寺庙,也有很多古董店和工艺品店,在这些店里贩售许多古董家具。我非常喜欢这些老物,甚至觉得对它们产生了依赖。

虽然我也非常喜欢富有现代感的设计和最新的科技,但我觉得这些崭新的东西给人的依赖感不是那么强。我受到古董的影响,在自己设计作品时也尽量考虑如何设计作品才能让人产生依赖,让人想要长久使用。

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〇设计文具时是怎么权衡实用与美观的?

△在设计之初,我最先考虑的就是它的实用性。

在作品的设计基本定型后,我会再添上一些细节,尽可能以让人不会厌烦为基础,做一些小改变来提高它的美感。

本文节选自《知日?杂货》特集

文章经“知日LIFE”授权转载

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